En 2005 consiguió la licencia exclusiva de la de NFL del fútbol norteamericano, intentó lo mismo con la liga de baloncesto NBA, pero esta vez sin éxito; compró a varias compañías del sector como el grupo de programación de Criterion e intentó comprar a Ubisoft, la mayor de Europa y una de las mayores del mundo, lo cual no fue logrado por la negativas de sus dueños. Zapatillas Baloncesto – Calzado Baloncesto – Camisetas NBA … ¿Sería una locura si Russell Westbrook, Paul George y el Oklahoma City Thunder rindieran homenaje a la ciudad que anteriormente albergase al equipo al ir al tabloncillo la próxima temporada en camisetas retro de los Seattle SuperSonics, similares a las usadas en la época de Gary Payton y Shawn Kemp? En la temporada regular cada equipo disputa 82 partidos, camisetas basket divididos en partes iguales entre encuentros de local y visitante. Al año siguiente lideró al equipo en puntos, asistencias y robos de balón, siendo nuevamente elegido en el mejor quinteto del la Pacific-10. Anotó 33 puntos, con un flojo 5/16 en triples, y vivió su mejor partido un 25 de diciembre.
Y Berni igual. Un partido de los que hacen afición. En diciembre de 2020, EA anunció que estaba considerando comprar el desarrollador británico de videojuegos Codemasters en un acuerdo por valor de $1.2 mil millones, que Codemasters aceptó. Actualmente es la segunda third-party más importante de la industria de los Videojuegos, con un valor de mercado de 33 mil millones de dólares. 3,1 mil millones e impactó los resultados financieros de EA para los siguientes trimestres. Con más de 725 millones de dólares en 3 días y cerca de 17 millones de copias vendidas en 2 semanas. En julio de 2011 se anunció desde la compañía la compra de la empresa PopCap Games la cual es una desarrolladora de juegos para dispositivos móviles, tabletas, computadoras y sitios web por el valor de 650 millones de dólares y 100 millones más para los directivos de PopCap. La realidad obligó a los directivos a inscribir a Irving y a pasar por su aro. El nuevo departamento se especializa en la creación de nuevos proyectos para plataformas de realidad virtual y «humanos virtuales».
EA adquirió la licencia exclusiva y lucrativa para desarrollar juegos dentro del universo de Star Wars de Disney en mayo de 2013, poco después del cierre de Disney de su desarrollo interno de juegos LucasArts en 2013. EA aseguró su licencia desde 2013 hasta 2023, y comenzó a asignar nuevos proyectos de Star Wars en varios de sus estudios internos, incluidos BioWare, DICE, Visceral Games, Motive Studios, Capital Games y el desarrollador externo Respawn Entertainment. Ambos juegos a la vez que Petsociety, serían clausurados el 14 de junio de 2013, lo cual causó una revuelta peor entre los jugadores de Facebook, y con su eslogan de Ea kill games, el cual ha sido expandido alrededor del mundo. Electronics Arts también posee la mayor distribución del mundo en este sector, con oficinas en países como Brasil, Polonia y República Checa. Todas las marcas y estudios de EA son supervisados por el director Ejecutivo John Riccitiello, quien tiene este cargo desde 2007. Muchos han atribuido el éxito de Riccitiello en EA a su pasión como gamer. Este es el caso de Charles Barkley, que llegó a la liga en 1984 con Jordan y que se retiró sin anillo en el año 2000. Barkley recaló en unos Sixers en decadencia tras su victoria en 1983, y a pesar de protagonizar grandes actuaciones en playoffs, no pudo llevar a los de Philadelphia a las Finales.
El 6 de febrero de 2019, el valor de las acciones de Electronic Arts se vio afectado por una disminución del 13,3%, la peor caída desde Halloween 2008. Esto se debió en gran medida a la comercialización de su título anticipado Battlefield V, que se lanzó después de la temporada de vacaciones de octubre de 2018. Las existencias ya estaban disminuyendo desde finales de agosto, cuando EA anunció que el lanzamiento de Battlefield V se retrasaría hasta noviembre. Los Spurs volvieron a ganar el título en 2003 contra los New Jersey Nets. EA anunció el cierre de Visceral Games en octubre de 2017. Anteriormente, Visceral había estado apoyando los otros juegos de EA pero también estaba trabajando en un título de Star Wars llamado Project Ragtag desde la adquisición de EA de la licencia de Star Wars, incluso se había contratado a Amy Hennig para dirigir el proyecto. ↑ Needleman, Sarah; Fritz, Ben (17 de noviembre de 2017). «Electronic Arts Pulls Microtransactions From ‘Star Wars Battlefront II’ After Fan Backlash». EA anunció en octubre de 2019 que volvería a lanzar juegos en Steam, comenzando con el lanzamiento en noviembre de 2019 de Star Wars Jedi: Fallen Order, y también trayendo el servicio de suscripción EA Access a Steam.
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